在六部「星際大戰」系列電影裡,有不少絕地武士「斷腕」的動作。

從西斯大帝的第一徒達斯魔被歐比王腰斬開始,到二部曲中急躁的天行者安納金被杜酷伯爵斷腕,到了三部曲,杜酷伯爵先被安納金斷頭而死,接著是雲度大師在關鍵時刻被安納金斷腕而死於西斯大帝,後來投向西斯的安納金又被歐比王斷腕──甚至連雙腳都斷去!接下來在四部曲裡路克被達斯維德斷腕,到了絕地大反攻時,路克又反過來斷了達斯維德的手腕。總計不論西斯魔也好、絕地武士也罷,一共被斷去七次之多,被斷頭斷身體的不論,剩下的全跟安納金有關:不是他斷人手腕、就是人斷他手腕!

在絕地武士的修習過程裡,「斷腕」乃是對修習者躁進的一種警告或教導;然而從電影的角度來看,卻是一種反高潮的妙招:當光劍武鬥正酣之際突然一方失去手腕,勝負立見分曉,觀眾立刻從血脈賁張的情緒中被冷卻下來,由此接回到情節與角色的關係之中反思事件的意義,當比一味胡纏亂打更見其妙,大導演黑澤明的「亂」其結尾的反高潮就是個超級經典。

可惜喬治盧卡斯似乎不懂得節制,平白讓絕地武士「斷腕」的結果,反而是斬斷了一切千絲萬縷費心編織的細節與脈絡的詮釋可能,變成黑白分明,善惡情仇斬得一清二楚,但所有的趣味卻也都被斬除得一乾二淨了。

星戰系列的背景本質上是個議會領袖與國安系統的政治鬥爭過程,各族群社會各擁私利分崩離析,加上一個沒有媒體唬爛狗仔偷窺的絕妙政治環境,全世界哪裡找得到第二個如此奇特的政治系統模型來分析共和國如何變成帝國、以及人如何從自由走向奴役之路?

當機立斷,自是英雄種;若是當斷不斷,旁觀者也只能扼腕,已經名利雙收的盧卡斯似乎也該考慮一下是時候斷了導演夢吧!

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